Guia de armas e objetos em Fortnite

Guia de armas e objetos em Fortnite

Você joga Fortnite? É provável que sim, é o jogo Battle Royale mais popular do momento, e o jogo da moda que está disponível em todas as plataformas, incluindo o sistema operacional Google. Fortnite para Android possui um grande catálogo de armas e objetos que é constantemente atualizado. Eles têm diferentes funções, categorias e danos. Você quer conhecê-los? A seguir, mostramos uma lista completa com as armas e objetos do videogame.

No jogo podemos encontrar diferentes armas com categorias. Estas são as diferentes categorias por nome e cor, da menor à maior resistência. Comum (cor cinza), Incomum (cor verde), Raro (cor azul), Épico (roxo) e Lendário (dourado). Nesse caso, uma arma lendária será melhor do que um épico, sendo o comum o mais básico. Nesse caso, a ordem também é da maior para a menor possibilidade de aparecimento. Ou seja, é mais provável que uma arma verde apareça em um baú do que uma arma épica.

Onde as diferentes categorias de armas são encontradas?

Todos os tipos de categorias podem aparecer em baús, de comuns a lendárias. No caso das máquinas de venda automática, acontece mais do mesmo. Claro, as máquinas também têm categorias por cores, como armas, e nem todas podem aparecer. Eles também podem ser encontrados no solo. No caso de gotas de suprimentos (lançamentos aéreos), apenas armas lendárias aparecerão.

Rifles de assalto

Eles podem ser encontrados em saques no chão, máquinas de venda automática ou baús. No caso da Cicatriz Lendária, Rifle de Assalto Burst e Rifle de Assalto Lendário de Mira Térmica podem aparecer em Abastecimento.

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Nova versão de arma 4.2

  • M16: Categoria comum, incomum e raro, dano de 30, 31 e 33 respectivamente. Uma das armas mais básicas do jogo, mas não menos poderosa.
  • Rifle com mira: categoria rara e épica e 25 e 26 de dano, é como um M16 com mira, perfeito para longas distâncias.
  • Burst Assault Rifle: Arma que dispara em rajadas, categorias comuns, incomuns e raras e dano de 29, 30 e 37 respectivamente.
  • Burst Assault Rifle : Épico e Legendary rifle de classe com disparos de explosão, 32 e 33 de dano.
  • Rifle de assalto com mira térmica: Uma das novas armas é um rifle de assalto com mira técnica. 36 e 37 de dano podem ser considerados épicos e lendários.
  • Cicatriz : das melhores armas do jogo, também a mais difícil de conseguir. Com categoria épica e lendária com um dano de 37 e 39. Ele usa munição média com um carregador de 30 cartuchos.

Sub-rifles

Novamente, eles podem aparecer em saques no chão, baús ou máquinas de venda automática. O P90 pode aparecer em Supply Drops, mas apenas em Legendary Origin.

  • Pistola de tambor: De origem comum, incomum ou rara. Tem um depósito de até 50 balas de munição média. Seu dano é de 26 e 27, respectivamente. Perfeito para curtas e longas distâncias.
  • Subfisul silenciado: categoria comum, incomum e rara. Danos de 14, 15 e 16, respectivamente. Possui silenciador.
  • P-90: Arma poderosa de categoria épica e lendária com dano de 23 e 24. Perfeito para destruir edifícios ou eliminações à queima-roupa.
  • Submetralhadora: Arma à queima-roupa. Pode ser encontrado de origem comum, incomum ou rara e danos de 19, 20 e 21

Rifles atiradores

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Rifle de atirador pesado, uma das armas mais poderosas do jogo.

Abastecimento apenas para Legendaries. Eles também podem aparecer no chão, baús ou máquinas de venda automática.

  • Bolt Sniper: Pode ser encontrado na qualidade Rare, Epic ou Legendary. Causa 105, 110 ou 116 de dano, respectivamente. Tem uma mira, por isso é perfeito para longas distâncias. Use marcadores grandes.
  • Atirador semiautomático: balas grandes e qualidade épica ou lendária. Também é bom para longa distância, embora cause menos danos. 75 e 78. Possui uma revista com 10 fotos.
  • Heavy Marksman Rifle: O atirador mais poderoso que existe hoje, com uma bala por recarga. Causa 150 de dano com qualidade épica e 157 com qualidade lendária.
  • Rifle de caça:  Rifle sem visão. Pode ser encontrado em qualidade rara e rara. Causa 86 e 90 de dano respectivamente e usa balas grandes.

Armas explosivas

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Míssil de controle remoto em Fortnite.

  • Lançador de granadas: Capacidade de 6 granadas por carregador. Pode ser encontrado em Rare (Blue) Epic or Legendary Origin. Danos de 100, 105 e 110 pontos respectivamente. Perfeito para derrubar edifícios ou eliminar jogadores presos.
  • RPG: Armma de origem rara, épica ou lendária. Lance foguetes explosivos, com apenas 1 carga. Danos de 110, 116 e 121 pontos para as três categorias.
  • Míssil de controle remoto:  qualidade épica e lendária com danos de 74 e 77. Este míssil pode ser guiado.
  • Lapas: arma rara com dano de 100. Pode ser fixada em superfícies e até jogadores.
  • Romãs : De origem comum. Eles causam uma pequena explosão que pode danificar estruturas e, claro, inimigos. 105 danos a pessoas e 390 a estruturas.
  • C4: Arma explosiva rara. Um C4 clássico que pode ser conectado em qualquer lugar, altamente eficiente. 70 danos a pessoas e 800 a estruturas.

Pistolas

A Legendary Heavy Pistol pode aparecer em Supply Drops.

  • Pistola clássica: Pistola encontrada em qualidade comum, incomum e rara. Danos de 23, 24 e 25.
  • Pistola silenciada: pistola semelhante à clássica mas com silenciador. 26 e 28 de dano com qualidade épica e lendária.
  • Revólver: Arma de origem comum, incomum e rara com um dano de 54, 57 e 60. Perfeito em médio alcance.
  • Pistola Pesada: Acessível de longo alcance, usa balas grandes e causa 75 e 78 de dano. Pode ser encontrada em qualidade épica e lendária.
  • Pistolas duplas: Mais uma vez, disponíveis em qualidade épica e lendária. Eles causam 41 e 43 de dano.

Espingardas

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Espingarda de cano duplo Fortnite.

  • Espingarda tática: Uma das mais clássicas. É de origem comum, incomum e rara. Causa 67, 70 e 74 de dano, respectivamente.
  • Sliding shotgun: Mais uma vez, mais um dos clássicos. Eles estão disponíveis em azul e verde com danos de 80 e 85.
  • Espingarda Pesada: Uma boa espingarda para curtos e médios alcances com um dano de 73,5 e 77. Pode ser encontrada de origem épica e lendária.
  • Espingarda dupla: De origem épica ou lendária. É uma espingarda muito poderosa, que dispara duas balas e causa 143 e 150 de dano. Claro, faz muito barulho.

Metralhadoras

  • Minigun: origem épica e lendária e dano de 18 ou 19. Esta arma tem tiros infinitos. Com base, é claro, nas balas que você tem. Use munição pequena.
  • Metralhadora leve : munição média. É de origem rara ou épica e danos de 25 ou 26.

Outros objetos

Essas armas podem ser encontradas em saque no chão, itens de abastecimento, lhamas ou máquinas de venda automática. Nos baús, só podemos encontrar granadas de impulso, granadas de boguie ou bomba de fedor.

  • Granadas de impulso : permitem que você impulsione os jogadores para movê-los ou jogá-los de um penhasco. Possui danos por queda e é raro na origem.
  • Boguie Granada: De origem rara, faz os jogadores dançarem por alguns segundos. Nesse tempo o jogador não poderá sacar nenhuma arma.
  • Bomba Fedorenta: Produz uma pequena explosão de gás Fedorento que remove constantemente 5 pontos de vida. Atravessa estruturas e é de origem épica.
  • Ônibus : com um ônibus, podemos voar pelo ar e nos mover mais rápido. O paraquedas foi lançado e é de origem épica. Encontrado em loot de chão, lhamas, máquinas de venda automática e depósitos de suprimentos.
  • Trampolins: De origem rara. Eles podem ser coletados em um pacote de 3 e nos permitem pular alto e sem danos de queda.
  • Fenda portátil: um item épico que permite voar alto e usar o paraquedas.
  • Carrinho de compras : você pode entrar no carrinho ou empurrá-lo. Tem danos de queda.
  • CTT : Cabe até um esquadrão, você dirige e se movimenta pelo mapa. Possui danos de queda e a parte superior pode ser usada como cama elástica.

Curas

Eles podem ser encontrados em loot de chão, baús, suprimentos, máquinas de venda automática ou lhamas.

  • Mini escudos: dura cerca de 3 segundos. Adiciona 25 pontos de vida com um máximo de 50. Não pode ser aplicado se 50 por cento dos pontos de vida foram excedidos
  • Escudos : dura 5 segundos. Adiciona 50 por cento de saúde. Máximo de 100 pontos de saúde.
  • Sorvetes : Adicione um pouco de 75 pontos de vida ou escudo. Por exemplo, se tivermos 1 vida, isso adicionará 75, para um total de 76 pontos. Se tivermos 100 de saúde, isso adicionará 75 de escudo.
  • Plasma Canister: Restaura 100 por cento da saúde e 100 por cento do escudo. Isso dura cerca de 15 segundos.
  • Bandagens: Cada bandagem restaura 10 por cento da saúde até um máximo de 75. Dura cerca de X segundos.
  • Gabinete de remédios: restaura 100% da saúde. De uma só vez. Isso dura cerca de 10 segundos. Isso não adiciona escudo.