Tudo o que sabemos até agora sobre os consoles Next Gen

Tudo o que sabemos até agora sobre os consoles Next Gen

A chegada dos consoles da próxima geração está chegando. Mais de um terá percebido que o PlayStation 4 e o Xbox One já estão em seus últimos anos de vida útil. Alguns analistas e especialistas definem um intervalo de datas possíveis entre 2020 e 2022 para o lançamento desses consoles de última geração. Não é à toa que a Microsoft e a Sony já estão de olho em seus futuros modelos de desktop  e estão preparando o terreno há meses .

Embora seja verdade que a informação chegou até nós em um conta-gotas sobre o novo da Sony e da Microsoft, é a última que teve menos problemas em falar abertamente sobre seu próximo projeto Scarlett. Na verdade, ele já antecipou sua chegada à E3 no ano passado .

Enquanto isso, a Nintendo comemora seus dois anos com o Switch e não tem pressa em entrar na corrida da próxima geração. Além disso, parece que o futuro parece muito interessante quando se trata de propostas de jogos . Os 3 principais representantes deste setor terão que se enfrentar com Stadia, a plataforma de jogos em nuvem do Google, ou Mad Box, uma máquina focada especialmente em Realidade Virtual.

Sem mais delongas, vamos resumir em uma série de pontos todas as informações que vieram à tona, via mensagem oficial, rumores ou vazamentos, do novo PS5 e Scarlett da Sony e da Microsoft respectivamente.

especificações

As especificações técnicas

Um dos grandes rumores sobre o Xbox Scarlett é que ele não é um único console , mas duas versões com codinomes de "Anaconda" e "Lockhart". Aparentemente, a Microsoft estaria pensando em oferecer cada um  em diferentes faixas de preços  e atingir diferentes usuários.

Assim, a versão mais potente,  Xbox Anaconda,  seria o modelo para gamers hardcore com resoluções nativas de 4K mantendo 60 FPS , enquanto a menos potente, Xbox Lockhart, teria uma potência um pouco menor no nível gráfico, o que o colocaria como uma opção destinado a mover jogos em HD (1080p), mantendo 60 FPS sem problemas.

Além disso, ambas as versões incluirão drives SSD, o que significa uma instalação muito mais rápida de jogos e atualizações e, mais importante,  tempos de carregamento reduzidos.

Quanto ao PS5, as informações dos primeiros detalhes técnicos devem ser tomadas com cautela. A única coisa que está totalmente confirmada é que a AMD já está trabalhando no PS5 (e Xbox Scarlett). Especificamente, em uma arquitetura NAVI que alimenta o dispositivo, um processador Ryzen baseado em Zen com 8 núcleos e 16 threads e uma GPU  Radeon Navi  com uma potência semelhante à GTX 1080-Radeon RX Vega 64. Também incluirá uma unidade de armazenamento SSD, embora ainda não especificado. Com essa configuração seria possível jogar sem problemas em resoluções 4K e manter 60 FPS de forma estável .

Presumivelmente, as diferenças entre o hardware de ambos os consoles serão mínimas. Em vez disso, será o seu catálogo  de jogos exclusivos  que terá um peso maior na determinação de quem fica com o maior pedaço do bolo nesta nova geração de consoles.

Compatibilidade com versões anteriores

Parece lógico pensar que o PS5 e o Xbox Scarlett serão compatíveis com versões anteriores . Claro, nada oficial no momento. O que está claro é que ambas as plataformas têm uma grande base de fãs que, claro, comprariam os novos consoles se oferecessem a possibilidade de jogar todos os títulos antigos.

Pelo menos nesse sentido alguns analistas se posicionaram, que estimam que tanto o Xbox Scarlett quanto o PS5 oferecerão compatibilidade com versões anteriores . Caso contrário, a nova geração de consoles enfrenta um começo do zero, com quase nenhum jogo para impulsionar as vendas, pelo menos no início.

Parece que a Sony é mais clara sobre a viabilidade deste sistema. Na verdade, a empresa japonesa teria registrado recentemente uma nova patente que permitiria a compatibilidade com versões anteriores . Seria um sistema a implementar no futuro PS5, através do qual o seu CPU pode interpretar a unidade central de versões anteriores (PS4, PS3, etc).

Serviços

Outras funções

Devido ao surgimento dos jogos em nuvem, alguns rumores indicam que o Xbox poderia remover a  entrada do disco físico de mais uma versão de seu atual Xbox One S. Aqueles com a imaginação mais vívida, os fez pensar que talvez a Microsoft esteja testando o visão geral para ver a reação do mercado  à mídia totalmente digital .

Mas a coisa não termina aí. A Microsoft já anunciou seu próprio serviço de nuvem, xCloud, por meio do qual você pode transmitir videogames de última  geração para qualquer dispositivo compatível (consoles, PCs ou televisores). No momento, é apenas um projeto que  entrará na fase beta em 2019 . Ou seja, novamente estamos diante de um julgamento da empresa, desta vez com o jogo na nuvem, para podermos usá-lo no futuro.

Em relação aos serviços ou funções extras do PS5, a Sony estaria considerando a possibilidade de acompanhar o lançamento do PS5 com o PS Plus Premium, uma revisão do seu conhecido serviço de assinatura online que oferecerá várias melhorias . Entre outros, fala-se na possibilidade de criar servidores privados, ou dar acesso a jogos em fase beta ou alfa. Este novo serviço seria mantido em conjunto com o PS Plus que já conhecemos. No entanto, informamos que ainda não há confirmação oficial.

Preço e disponibilidade

Tudo parece indicar que as propostas da Microsoft serão as primeiras a chegar ao mercado. Isso significa que o Xbox Scarlett pode ser anunciado oficialmente no meio deste ano (possivelmente no âmbito da E3) e estrear entre o  final de 2019 e meados de 2020 .

Os preços, é claro, variam dependendo do modelo . O Xbox Scarlett Anaconda, em 4K com 60 FPS, custaria cerca de US $ 600, enquanto o Xbox Scarlett Lockhart, com resolução de 1080p a 60 FPS, estaria disponível por um pouco menos, cerca de US $ 400.

Já para o PS5, fala-se em um possível lançamento para 2020, com um preço que giraria em torno de US $ 500 . Certamente teremos um valor muito semelhante ou praticamente exato em euros. Notavelmente, a Sony estaria disposta a assumir perdas de até US $ 100 para cada console vendido, levando em consideração o hardware de cada unidade PS5 e seu custo de produção.