É assim que o Slither, o jogo que surgiu em 2016, envelheceu

É assim que o Slither, o jogo que surgiu em 2016, envelheceu

Há quatro anos que gostamos do Slither.io? Temos nos divertido com o Slither.io por quatro anos. Você pode se sentir mais velho. Porém, se você é um daqueles que dedicam algumas horas a este jogo, provavelmente é um milenar ou não penteia muitos cabelos grisalhos. E é que o jogo único da cobra serviu de distração para muitos, e outros como um momento para relembrar aquele Snake da Nokia . Mas sempre com a adição de jogar online contra uma multidão de usuários de todo o mundo. Um jogo que se tornou vítima do seu próprio sucesso. Mas o que aconteceu com ele? Como você envelheceu nesses quatro anos? Vamos revisar suas realizações.

De onde vem o Slither.io?

O projeto Slither.io surgiu em 30 de abril de 2016 em sua versão web, mas também como um aplicativo para iPhone . Poucos dias depois, a versão Android pousou para agradar aos usuários desta plataforma, que aguardavam ansiosamente pelo sucesso inicial. E não demorou muito para que a palavra sobre esse divertido jogo online se espalhasse. Uma revisão do clássico Snake que deu um toque especial ao propor jogos massivos com uma mecânica mais ágil e acessível a todos.

Coronavirus Slither.io

Na verdade, o sucesso foi tamanho que o jogo se tornou impossível de jogar devido a problemas de conexão. O lag marcou as barras de abertura do Slither.io enquanto seus servidores saturavam com a entrada de novos jogadores. Nós todos iríamos tocar em massa. Navegar no tabuleiro do jogo era uma missão impossível sem tropeçar nele. Algo que levou seu desenvolvedor a portar o jogo para mais e mais servidores. Tarefa árdua, mas que conseguiu superar em pouco tempo. Considerando que até 600 cobras controladas pelo usuário poderiam se reunir em um único jogo, as coisas ficaram difíceis.

Demorou apenas alguns meses para a página Slither.io se tornar um dos 250 sites mais visitados em 2016. O sucesso continuou, e nem mesmo os jogadores. Era a hora dos jogos multiplayer online. E embora quisessem tirar uma pitada dessa fama, além da publicidade na web e de alguns merchandising (cobras de brinquedo que vendiam nas redes sociais), não parece que a coisa evoluiu mais.

Alguns meios de comunicação falam de milhares de dólares por dia gerados pela escassa publicidade da web . Mas o desenvolvedor também comentou em sua época que a maior parte do dinheiro foi destinada a manter os servidores ativos para que o jogo não sofresse lag ou travasse.

Um jogo sem evolução

A mecânica de Slither.io foi a chave para seu sucesso. Tanto jogar com pessoas reais quanto estar em jogos grandes foi o que deu ao jogo um toque divertido. Sua aparência era bastante carismática, mas está longe de ser o que qualquer jogo com uma boa equipe de pessoas por trás normalmente oferece. E quero dizer o acabamento gráfico.

Com o passar do tempo a Slither.io desenvolveu novas skins ou acabamentos para a sua cobra. Algo divertido para que você não fique entediado o tempo todo. Mas não houve nenhuma nova mecânica, melhorias visuais notáveis, funcionalidades, desafios, recompensas ... E o jogo pagou por esse desgaste e falta de evolução.

Mesmo que os YouTubers também aproveitem a vantagem e todos nós procuremos desenvolver nossa técnica jogando, cópias dessa mecânica logo apareceram . E começamos a gastar mais tempo jogando alternativas como Agar.io, onde mais elementos e mecânicas foram implementados. Rankings, um sistema de níveis, muito mais skins, modos de jogo diferentes ... Talvez não tivesse a visibilidade do Slither.io, mas conseguiu comer a torrada antes de aparecerem outros jogos que redistribuíram este mercado de jogos multijogador online na web.

E os mods chegaram

Devido à falta de visão ou habilidades dos criadores do Slither.io, os mods apareceram . Ferramentas ou modificações que desenvolveram as capacidades originais do título, mas não eram oficiais. Desde personagens famosos para decorar as cobras, como Trump ou diversos Pokémon, até elementos que nos permitiam fechar uma sala para jogar contra os nossos próprios amigos.

E também truques, mudanças de câmera, novos movimentos, a possibilidade de jogar offline sem lag ... Uma infinidade de avanços que vieram de fora do próprio Slither.io, e que só aumentaram a preguiça dos jogadores entediados com o título. Ainda assim, eles foram ótimos acréscimos para tentar manter o público lá . Mesmo que estivesse bloqueando a publicidade que foi incluída inadvertidamente no site.

Aplicativo Slitherio

Após um ano de Slither.io, a febre se dissipou e o gênero se estabeleceu com uma infinidade de jogos alternativos. Mesmo aqueles que não têm nada a ver com o crescimento de cobras, ainda aproveitam a atração do sobrenome “.io” para chamar a atenção dos jogadores da web. O momento havia passado e Slither.io se tornou a memória que é hoje. Mas como o clima o tratou quatro anos depois?

Revivendo no clássico moderno

Antes de começar a escrever essas letras, queria fazer uma revisão da experiência. E realmente acreditei que encontraria um jogo que não reconheceria quatro anos depois daquela moda. Mas,  alerta de spoiler, a decepção me invadiu . Eu descobri que, como aconteceu no auge, o jogo falhou em se adaptar. Ou não quis, o que é pior.

Parece que há mais skins do que eu me lembrava e certamente não tive que ver nenhum anúncio antes de começar o jogo. Mas eu não vi nenhuma mudança de design, nem um novo mapa, nem nova mecânica em torno de Slither.io. Tudo continua como quando o deixei . Ou pior, porque fui daqueles que se acostumaram a brincar com mods capazes de dar um fôlego a um jogo simples demais.

Slitherio

Tudo corre bem, mas atrevo-me a dizer que a maioria das cobras que enfrentei  são bots e não jogadores reais . Os aplicativos foram atualizados em dezembro passado E, depois de vários jogos rápidos (morro rápido porque perdi toda a técnica), percebo porque os jogos de hoje são do jeito que são. E o problema de se ancorar em uma única chave para o sucesso.

Cuidado, onde  há novidades em sua versão mobile . Eles jogam online e não só contra Inteligência Artificial, algo que não me lembrava daquela época (embora sempre tenha jogado mais no PC). Mas o que me chamou a atenção foi encontrar uma ferramenta para criar sua própria cobra personalizada. Ou um teclado numérico que suponho que funcione para desbloquear itens. Embora eu não saiba de que tipo. Mas o fato é que, no Google Play, há uma atualização para dezembro de 2019. Algo que me surpreendeu para melhor.

Por que Slither.io morreu

Pokémon GO é um daqueles jogos que tem contado com o apoio massivo dos jogadores graças a uma nova e marcante mecânica. E, embora tenha relaxado (com muita calma), anos depois continua mantendo um bom número de usuários graças ao seu constante trabalho de crescimento . Tanto nas funções, como nos novos conteúdos e também com elementos como festas e reuniões dentro e fora do título. A franquia tinha uma história anterior e a tem fora do jogo para celular, mas conseguiu se adaptar e criar um roteiro muito interessante.

Mas o exemplo definitivo do que agora é um jogo online multiplayer ao vivo, na crista da onda e que sabe como ficar lá é o Fortnite , sem dúvida. O sistema de temporadas, desafios, compras, modos de jogo em mudança, skins e movimentos infinitos. Um jogo que mostra que está vivo, apesar da mecânica simples e da jogabilidade complexa.

Com esta perspectiva, Slither.io é deixado para trás . Como uma boa lembrança de todas aquelas vezes que passei tentando matar todas as cobras ou manter minha liderança como número um no jogo. Também tudo que descobri dele, com modificações, usuários muito criativos ou jogos com amigos. Mas não custa nada ter esquecido a experiência de jogo em seus aplicativos móveis ou o esgotamento da fórmula. Foi bom como era. Mas foi e nunca será.