Insatia, quando Slither.io se torna um jogo de PC real

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Apesar da tendência indie (independente) de games com o sobrenome .io , parece que a fama transcendeu. E queremos dizer o navegador . E é que se você realmente quer um jogo completo, divertido e com bons gráficos , não precisa depender das possibilidades do navegador, mas de uma placa gráfica e do próprio processador do computador . Algo que Insatia vem preparando há anos, antes mesmo de Slither.io aparecer em cena . É o jogo definitivo de cobra e inseto, se você tiver estômago para brincar com essas criaturas, com certeza.

É um jogo que segue a mecânica do Slither.io . Embora seja injusto dizer isso, quando ele está em desenvolvimento desde agosto de 2011 como uma proposta para um concurso de videogame. No entanto, seu criador montou um quebra-cabeça peça por peça que agora parece muito melhor do que qualquer um dos imitadores do Slither.io e que é considerado um videogame autêntico e completo para comer ou ser comido.

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A ideia é simples: controlar uma espécie de verme predador capaz de se alimentar de diversos insetos para crescer. Tudo isso sem esquecer a possibilidade de topar com outros vermes do mesmo tipo. É claro que essa abordagem não é vazia e, na Insatia, ela tem um argumento. Uma história que nos coloca no laboratório do Professor Pokrovsky , onde ele faz experiências com minhocas para poder controlá-las à distância e criar diferentes tipos, mais ou menos agressivos. Entre os níveis, assim como no tutorial, o assistente Bob e a pessoa encarregada da administração do laboratório, Pinny, também estará presente para aconselhar, propor missões e dar algum sentido à trama deste redemoinho de canibalismo.

E sim, a atmosfera deste Insatia tem pouco ou nada a ver com Slither.io . Estamos em um laboratório cheio de outras coisas vivas . Tudo com aspecto um tanto sombrio e opressor . Mas é o sangue da luta que realmente chama a atenção. Cada ser deixa seus fluidos no palco e na boca do verme. Além disso, é possível devorar parcialmente insetos e outros vermes , conseguindo cenas realmente sangrentas e um tanto sádicas.

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Como pontos a favor, além de sua abordagem por níveis onde se levantam diferentes objetivos, inclusive sobreviver adquirindo o papel de presa , está sua mecânica desenvolvida. E é que esses vermes se movem como répteis, sendo necessário usar as setas do teclado para se mover de um lado para o outro e avançar . Uma técnica que deve ser desenvolvida para ser o verme mais sanguinário. Além disso, com a tecla Alt é possível aproveitar o tempo de bala para realizar ataques épicos e controlados ao milímetro. Também é possível pular nas barragens. No momento, não se sabe se haverá um modo multiplayer online .

É interessante, como diferença em relação ao Slither.io , que é possível pegar as maiores cobras comendo-as pela cauda , onde o corpo é mais fino . Claro, o tamanho importa, então insetos e cobras maiores que nossa mandíbula não serão capazes de comer, forçando-nos a coletar outros elementos menores do mapeamento. Tudo isso permitindo deixar ovos para continuar o jogo e gerar ainda mais caos no laboratório .

Em suma, um título que realmente pode ser chamado de videogame , com uma abordagem (embora longe de ser profunda), gráficos avançados que não só melhoram a experiência de jogo, mas também dão a tudo um toque um tanto sanguinário , e um som que o acompanha sempre.

No momento é um jogo em fase alfa , ou seja, ainda em desenvolvimento . No entanto, todos aqueles que não podem esperar pelo seu lançamento, previsto para a primavera de 2017 , podem parar na página do criador ou no Steam Greenlight e baixar uma versão prévia. É claro que está em inglês e russo , mas permite que você veja em primeira mão quão satisfatório e desagradável é o mundo dos insetos.