Worms, a guerra entre os worms agora chega ao Facebook

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Outro clássico jogo para PC se junta às redes sociais e há poucos dias já podemos ter uma versão melhorada do Worms , o conhecido jogo de estratégia baseado em turnos que agora chega ao Facebook . Esta série de jogos tem quase 20 títulos de carreira para PC e outras plataformas , com cada um aprimorando aspectos como variedade de armas, customização e seção gráfica , sendo uma das versões mais lembradas os sistemas de combate em duas dimensões, o mesmo que agora é lançado no Facebook.

Com Worms poderemos criar diferentes jogos aleatórios com um determinado número de worms, os quais terão acesso a um arsenal (bazucas, granadas, minas, espingarda ...), podendo usar um deles contra qualquer rival que tenham à sua volta. Antes da fase de filmagem, eles poderão se mover entre movimentos e saltos ao longo do palco (sempre por um tempo limitado). O fator climático e a posição do verme afetarão a maioria das armas (por exemplo, o projétil da bazuca pode ser desviado pelo vento). Vence a primeira equipe a eliminar a outra , ou se for por um certo tempo ou vira aquela que tiver mais pontos na final.

O primeiro Worms foi lançado em 1995 e, desde então, o desenvolvedor Team17 tem conseguido colocar o universo Worms no caminho certo com um grande número de entregas e melhorias, a maioria delas para o computador. Nós já vimos um monte de Worms jogos clone em ambos os meios de comunicação sociais e smartphones , mas nenhum deles alcançar o nível do jogo original e todos os seus ingredientes , a partir do sistema baseado em turnos ao arsenal worm.

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A todos os seus recursos agora são adicionados os componentes sociais dignos de qualquer jogo para o Facebook . Em primeiro lugar, a possibilidade de jogar contra qualquer pessoa da rede social através do seu "motor de busca do adversário" , algo que se aprecia num jogo totalmente multijogador . A customização não poderia faltar neste jogo, você pode modificar desde o aparecimento de vermes como o tipo de tumbas que serão eliminadas quando o nível.

Haverá também conteúdos para um único jogador , já que haverá o sistema de luta “contra a máquina” , desta vez em forma de Professor Worm (guia do tutorial do jogo) e os desafios, confrontos clássicos em que terá que utilizar determinadas armas ou vencer lutas em partidas muito desequilibradas.

Um problema que muitos jogadores verão (especialmente os veteranos da saga Worms ) é que nem todas as armas estarão disponíveis desde o primeiro momento : elas terão que ser compradas com o dinheiro ganho nos confrontos ou subindo de nível e desbloqueando-as . Se você estava querendo começar os jogos com a "bomba sagrada" , terá que esperar, por exemplo, até o nível treze e coletar uma quantia de dinheiro que não é muito difícil de conseguir se jogarmos alguns jogos.

Como pontos fracos do jogo deve-se dizer que a física que marca os movimentos e quedas dos objetos não tem muito sucesso , às vezes peca de ser muito lento e em outros casos os objetos seguem as trajetórias corretamente, como acontece com o movimentos dos vermes. O sistema de micropagamento, embora não seja obrigatório e seja um dos poucos jogos que menos afeta a diversão, continua a criar um fosso entre os jogadores e não será do agrado de todos.